Replay und Nachbesprechung
Lade die Aufzeichnung einer Session (aufzeichnung.rer aus dem Ordner Aufzeichnungen des RaceEnginer-Clients).
Die Datei bleibt in diesem Browser, nichts davon geht an den Server. Danach kannst du das Rennen als Zeitleiste durchgehen: Pitwall und Telemetrie
zeigen den Stand zum gewählten Zeitpunkt, die Nachbesprechung fasst Runden, Stints und Funk zusammen.
Aufzeichnungen auf diesem PC
Aufgezeichnet vom RaceEnginer-Client (Optionen → „Sessions aufzeichnen“). Ordner:
So kommt eine Aufzeichnung zustande: Im Client unter Optionen den Haken „Sessions auf diesem PC aufzeichnen“ setzen. Sobald LMU eine Session lädt,
schreibt der Client alles mit, was die Pitwall live sieht (Positionen aller Autos, Sektoren, Telemetrie, Funk, Wetter, Boxenmenü, Schaden). Beim Session-Ende legt er die Datei unter
Aufzeichnungen\Auto\Strecke\Datum_Session ab, zusammen mit session.json, runden.json und funk.json zum Weiterverarbeiten.
Im Rennen mit Live-Übertragung den Haken lieber aus lassen, das spart Leistung am Spiele-PC.